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カスタマーレビュー ![]()
ヒロインが歴代で一番イタい作品
(2008-07-04)
ヒロインの恋愛感が胸焼けがしそうなくらい、キモイとしか言いようがない。
全体的はいいのだが、全テイルズでは自由度が低め
「勇気は夢を叶える魔法」
(2008-07-04)
一周目をクリアしてみての感想書きたいと思います。
良かった点
モンスターを仲間に出来る。成長するパターンも一つじゃなかったですし育て方次第ではとても使えます。
全体的にストーリーもとてもよかったです。
プレイ時間も30時間ぐらいで割とサクサク行ったので飽きやすい自分にはちょうどよかったです。
ロード、セーブ共に速く
イベントシーンもスキップ(A+B長押し)で快適に出来ましたね。
悪かった点はなかったんですけど強いてあげるならWiiで無くてよかったような気がします。
この意味はやってもらえればわかると思います。
なんだかんだ書きましたけど買って良かったって思えるゲームでしたね。
明日から2週目はじめようと思います。マルチストーリーでエンディングも一つだけじゃないらしいんで…
個人的には良作とは言い難い
(2008-07-04)
クリアしたが、まぁぶっちゃけ言うとだるかった。特に感動もなく「なんだかなぁ」って感じでした。
今作のキャラは殆どど好きになれませんでした。主人公の性格は最初から最後まで好きになれず、ヒロインもシリーズ屈指のふざけたキャラで。
シナリオも続編だから仕方ないのかもしれないか、無理矢理感が否めない。クエストに力入れてるみたいですが、もう少し本筋もしっかりして欲しかったです。
と、まぁ今回思ったことです。
なんというか・・・
(2008-07-04)
テイルズは全作プレイ済みですが、
全体的な評価からしても「普通」と言わざるを得ない中途半端さ。
「ラタトスクの騎士」と銘打ってるだけあって、Sの正式な続編としてプレイすると
いささか不満の残る結果になるかも。(ファンディスクと思えば幸せになれる)
戦闘も無駄なモーションが多く、カットインやOPも手抜きに見えてしまうのは
過去のテイルズと比較しすぎなのでしょうかね?
良かったところ
●セーブの時間が短い
●操作が簡単
●前作Sのキャラクターに良い意味で変化がない
●釘宮厨歓喜
悪かったところ
●エンカウント時のロードの長さ
●ゲーム全体のバランスの悪さ(中途半端)
●パーティーの固定メンバーが少なく、落ち着かない
●プレイ時間を稼ごうという魂胆がみえみえ
という感じです。
Sが好きな方はやるべきだと思いますが、
普通のRPGというよりはもうシュミレーションRPG化してきてるので
歴々のテイルズが好きな方には、あまりオススメできないかもしれません。
・・・
(2008-07-03)
あまりにも期待をしすぎていたのかガッカリな部分が多いです。
前作のキャラのレベル固定だったり、本格的に育てる事ができるのはかなり限られているんですねぇ。
ロードの遅さにもビックリしました。慣れるまでが苦痛です。
ストーリーは悪くもなく良くもなく普通に今まで通りのテイルズです。



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